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微软 CEO 威尔森拉“轻描淡写”收购动视暴雪

发布时间:2024-11-03

IT之家 2 月 5 日传闻,苹果美国公司 CEO 萨提亚-贝尔玛 (Satya Nadella) 就该美国公司除此以外同月的对动视暴雪的购入发表了看法,加深了它的巨大意味。

在不感兴趣《金融时报》谈话时,贝尔玛指造出,苹果美国公司离成为小游戏从业人员的垄断者还有一段距离,这次购入只是让 Xbox“在一个高度分散的地方成为大NPC”。

贝尔玛解释说是:“即使在这次购入之前,我们也将是第三名,以外低至百分之十几的 [产品] 比重。”他表明,即使在花掉 687 亿美元购入动视暴雪之前,美国公司和腾讯仍将是小游戏从业人员中才会较大的两家美国公司。

贝尔玛在此期间问道:“为什么这些内容美国公司试图趋于愈来愈大?这是因为真正受到限制的地方是提供商”。贝尔玛指造出,与 Windows 不同,Windows 有非苹果美国公司以外的 Steam 作为其最颇受欢迎的零售店,而Dreamcast小游戏的提供商从根本上来说是是隔离的,只有大厂的零售店可以使用。

“在仅仅上,这就是为什么我们非常愿意,通过趋于愈来愈强而有力,即使比重大幅提高,我们也能为许多小NPC创造愈来愈多的提供商...... 通过像 xCloud 这样的途径,”贝尔玛在此期间说是。虽然 Xbox 的寒小游戏目前仍处于巅峰期先决条件,但苹果美国公司正方案与智能ABC大厂合作关系,将该服务嵌入ABC本身,使控制按键和订阅成为唯一的进入门槛。

虽然克里亚・贝尔玛在不感兴趣《金融时报》谈话时加深了这一重大购入的影响,但很难低估苹果美国公司的购入才会赢取多少,大规模的《使命召唤》新作小游戏可能才会在未来保守于 Xbox 的独家经营。

除此之外,苹果美国公司现在还以外大量的当今特许全部股份,如《小龙斯派罗》(Spyro the Dragon)、《古惑狼》(Crash Bandicoot)、《托尼・黑豹》(Tony Hawk)和《Blur》(奇幻保时捷小游戏),苹果美国公司小游戏美国公司的助理执行官菲尔-怀特(Phil Spencer)已经对回复这些小游戏表现造出兴趣。

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