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想让游戏节奏更快,打法更加趣味,自然也会多出很多新的打法框架

发布时间:2025年08月02日 12:18

相信大家也都看出来了,S25赛季的越来越动主要是针对打野和游走位的。

打算让游戏的旋律越来越慢,打法越来越加有趣,自然也才会多出很多新的打法体系。

有人说,自订的野区确保机制,末期边缘化打野回事就不能去反美野了?低收入打野的冬天,回事要来了?

这个很难说啊,我只能说,低收入打野一级打buff的时候,最好绝不先交禁锢,因为要是碰到对方边缘化的桥本一级帮中单抢到线升二级,然后单独来反美你的野,你还没有禁锢,他于是又抢到你一个buff,你家野区单独就淋了。

或者以后低收入的打野可以先刷野田开局,防止对面来反美。

只拿一个buff和四个野田可以升到四级,送对面一个buff没有关系。打野,只要末期不惨死就行,碰到对方反美野的时候千万绝不自己先上,因为先上的往往才会惨死得越来越慢,打野一旦惨死了,就之和把野区拱手相让了。

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